为什么mvp拿很多但是战斗力却很低,mvp最佳阵容与总决赛
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明明我的技术比对面高一大截,但是队友太菜了,哪怕可以拥有一打三的实力,都带不动队友。秀了无数个神操作之后,最终只能含泪拿下了败方MVP,气得想当场卸载。其实败方MVP可能才是全场最强的玩家,毕竟在经济全面落后的情况下,还能打出不错的战绩,说明技术至少领先对手一个段位。既然这样,为什么王者荣耀排位赛不改成败方MVP不掉星呢,这不是竞技游戏吗?
首先要明确一点,王者荣耀的特征可以用4个字来总结:团队竞技。团队在前,竞技在后。除非意识领先2个大段位,否则不可能出现一打五的情况,团队合作永远是最重要的元素。哪怕是代练,也至少也三排才能保证稳赢。所以说,败方MVP只能说明你技术很强,但是不能证明你的意识超前。
其次,假设改成败方MVP不掉星,整个游戏环境就崩坏了。王者荣耀最刺激的游戏体验,不是顺风碾压的稳妥。而是在处于劣势的情况下,整个团队齐心协力,精心计算所有细节,终于迎来了逆风翻盘的机会,把对面一波带走——这种极限翻盘带来的成就感,是无可比拟的。
但是如果改成败方MVP不掉星,你就会看到这样的情形:我方劣势开局,经济被滚雪球了,败局几乎已定。此时,战绩最好的队友为了自保,故意不参团,最后毫无悬念地输了——这不就是演员吗?如果排位赛引入了败方MVP机制,约等于鼓励消极比赛,这无疑是对团队竞技精神的破坏,最终影响所有玩家的游戏体验。
而且,王者荣耀的评分机制并不是绝对客观的。举个例子,如果你玩老夫子,逆风带线牵制敌人,然后被抓了无数次,战绩0-11-2。毫无疑问,从系统评分机制来看,老夫子无疑是整局比赛里最“菜”的英雄。
但是别忘了,老夫子后期单挑几乎无敌,逆风带线至少要两个人才能抓死。老夫子带线牵制,剩下的队友抱团守塔,敌人就只剩下两个选择:保护高塔,派出2-3个人去抓老夫子,放弃团战;不抓老夫子,发起最终团战,要么高塔被偷,要么推倒水晶。
看出来了吗,老夫子虽然战绩不行,但是却至少拖住了2个敌人,建立了战略上的优势。而这种战略价值,系统评分是不会计算在内的。所以说,败方MVP只能证明你的操作过关,却不能说明你的真实水平。
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