七雄q传内政系统,七雄q传阵容
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一.招募
1.1酒馆将星谱
酒馆中的将星谱显示了游戏中可招募的所有名将。
招募名将需要满足相应条件,满足条件才可解锁名将。
将星谱中的名将只有完成解锁后才有几率出现在酒馆中。
1.2剧情获得
第一次通过某一关剧情可获得指定武将卡,激活武将要在背包使用武将卡。
1.3酒馆刷新
主城中的酒馆可招募武将,每次最多有4个武将可供招募。
酒馆每隔一段时间会自动刷新一次,每次刷新4个武将。
使用武将刷新卡可立即刷新酒馆武将,并增加城池名望值。
城池名望达到一定值后可使用“招贤纳士”,可不消耗道具刷新武将1次。
1.4武将招募
君主招募武将数量未达上限时,可直接招募酒馆中出现的武将。
1.5武将解雇
解雇普通武将后,将删除该武将所有数据。
解雇名将后,仍保留该名将所有数据,并可在酒馆将星谱中再次招募该名将。
二.属性
2.1武将等级
武将等级直接影响武将的基础属性值。
武将等级限制了武将所能使用的装备等级。
武将等级是武将相关功能开启的前置条件。
武将经验值满足升级条件时,武将自动升级。
武将可在武将馆中进行挂机修炼,根据修炼时间获得经验。
武将可通过冒险、剧情、千重楼等PVE战斗获得武将经验值。
君主通过武将事件、道具、祭坛等方式增加武将经验池的经验,分配经验给武将。
2.2武将进阶
当武将达到一定等级时,需要进阶后才可提升武将等级
武将进阶可提升武将等级上限、武将成长值上限,并增加武将当前成长值。
2.3武将成长
武将成长值影响武将的一级属性值。
武将强化可以增加武将的当前成长值。
武将进阶可增加武将当前成长值、武将成长值上限。
2.4武将一级属性
近攻:
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影响武将的近战攻击属性。近防:影响武将的近战防御属性。
远攻:影响武将的远程攻击属性。
远防:影响武将的远程防御属性。
武将的一级属性受武将的成长值和武将等级的影响。
2.5武将二级属性
生命值:提高士兵的生命值上限。
统兵上限:武将可携带士兵数的上限。
近战攻击:提高近战攻击造成的伤害。
近战防御:降低受到的近战攻击伤害。
近战命中:提高近战攻击命中的几率。
近战闪避:降低受到近战攻击的几率。
近战暴击:提高近战攻击暴击的几率。
近战韧性:降低受到近战暴击的几率。
远程攻击:提高远程攻击造成的伤害。
远程防御:降低受到的远程攻击伤害。
远程命中:提高远程攻击命中的几率。
远程闪避:降低受到远程攻击的几率。
远程暴击:提高远程攻击暴击的几率。
远程韧性:降低受到远程暴击的几率。
暴击伤害:提高暴击造成的额外伤害。
暴击减免:减少暴击造成的额外伤害。
2.6战斗力
战斗力根据武将及其士兵各项属性计算所得,代表了武将及其士兵的战斗能力。
2.7武将传承
最高武将等级达到30级时,开启武将传承功能。
武将传承可将高等级武将的等级、经验、进阶次数、全部成长值转给低等级武将。
三.技能
3.1武将技能类型
天生技能:每个名将都有一个自身专属的武将技能,战斗中主动释放,不可遗忘。
被动技能:武将通过技能书可以获得相应技能,增加武将的基础属性,可遗忘。
3.2武将技能效果
伤害技能:包括对敌方造成直接伤害、对敌方造成持续性伤害效果。
状态技能:包括对己方产生增益状态效果、对敌方产生减益状态效果。
3.3武将技能的获得
名将具有天生技能,普通武将没有天生技能。
所有武将使用技能书可获得被动技能,等级越高,可学习的被动技能数目越多。
3.4武将技能的升级
武将达到一定等级,消耗相应的精华道具,可提升武将技能等级。
3.5武将技能的释放
释放目标:己方、敌方单个目标、敌方多个目标等。
释放限制:战斗进入第几回合才可释放、最大释放次数等。
释放时机:普通攻击前、普通攻击后、被攻击时、进入战斗第几回合等。
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