塞伯利亚之谜咋玩,塞伯利亚之谜图文流程
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一张照片连接了两个人的生活
1937 空,第二次世界大战爆发,一个叫丹娜·罗兹的女孩乐观开朗活泼,是一名优秀的钢琴家。
2004 空,凯特·沃克被困盐矿。没有人身自由,她不得不独自和朋友住在一起。她每天去矿上上班,天已经黑了。
一封家信的到来,把两个不同的人生连接了起来。
凯特收到一封信,被告知她的母亲已经去世。然后她和她的朋友意外地发现了一辆旧火车和一辆已经熄火的摩托车。火车上有一张照片很像凯特的脸,于是凯特在朋友的鼓励下决定寻找这张照片中的人。
.....乍一看,这似乎不合理,但仔细考虑后...还是说不通。凯特在生存有困难的时候会为了一张照片付出一切。死去的朋友(或爱人)更像是一个限时的NPC。被强行写死后,他留下遗言:
*
“你一定要找到她。”然后我们的一个英雄头也不回地和他的朋友(或爱人)说再见。
个人感觉叙事有点生硬,不知道和我不玩前作有没有关系。
令人印象深刻的配乐和绘画风格
《赛贝利亚:之前的世界》的配乐和画风都是一流的,为这款游戏增添了不少艺术气息。
让我这个不太懂音乐的人,觉得音乐是这个游戏里最治愈的东西之一。
这里我要重点介绍一下制作这款游戏的艺术总监:比利时漫画家Benoit Sokal。伯努瓦·索卡尔(Benoit Sokal)主要负责“赛博亚之谜”系列,画风细腻,风格独特。尤其是游戏里的小物件,都是设计精美,质量上乘到想放在自己家里的程度。
可惜的是,Syberia:之前的世界还没有正式上线,Benoit Sokal已经于2021年5月28日去世。
当游戏中的自动管弦乐队在演奏时。鸟儿争先恐后地飞出塔外。那一刻,似乎所有的烦恼都随风飘散,只有微风拂过他们的脸庞。
提出几个优化方向。
1.人物动作非常僵硬,相比同类型游戏来说很突出。
2.汉化水平参差不齐。应该是机器翻译.............................................................................................................................................................如果是几十块钱的小游戏,费用不够就算了。都卖190人民币,连个中文校对都没有?
3、经常出现莫名其妙的卡顿,切动画右下角的圆转起来停不下来,五停三停就卡。
4.个别谜题中设置的一些鸡肋,在解谜中并没有发现不妥,也符合剧情的走向。但是解谜之后发现有更好更直接的选择,绕着一个大弯设计谜题就有些画蛇添足了。
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