刀剑封魔录上古传说技能展示,刀剑封魔录上古传说新手选择哪个
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大家好,我是游戏怀旧先生。今天我们要讲一个超级经典的老游戏。这款游戏是国产单机游戏黄金时代非常耀眼的游戏系列。是当时pixel软件开发的“剑魔录”系列。这个游戏系列包括两部作品,第一代是《剑魔录》,续作是《剑魔录:
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上古传说》。其实严格意义上来说,《剑之封印:上古传说》并不是续作,只是第一代的一个资料片。但是因为剑之封印太经典了,严格意义上没有续作,所以这个资料片《剑之封印:远古传说》被玩家统称为续作。今天说的是《剑之印记》,不是《剑之印记:远古传说》。如果以后有机会,我们会举办一期专刊,讲讲《剑之印记:上古传说》。事不宜迟,言归正传,说说这款经典游戏。
剑魔的玩法很独特。与暗黑破坏神系列不同的是,它并不是通过让玩家瞬间消灭大量敌人来给玩家带来耳目一新的感觉,也不是鼓励玩家去玩更花哨更炫酷的连续技能来获得鬼泣般的连击快感。而是结合了两者的优点,用暗黑破坏神的界面和视角展现了玩combo的快感。玩家可以用强大的技能瞬间消灭大量敌人,还可以逐个打出各种花式的连续技能,玩起来非常爽快。
《仙剑奇侠传》最棒的就是战斗系统。游戏的战斗系统即使过了几十年还是相当不错的。它并没有因为时间的流逝而成为古董,但是从现在的角度来看还是很时尚的。战斗系统简单来说就是游戏鼓励玩家与敌人一对一,像格斗游戏一样使用各种技能进行合理的连接,从而造成成吨的伤害。游戏鼓励玩家追求高连击数。敌人失血后受到的伤害和连击次数越多,怪物死亡后掉落的物品等级越高,几率越大。
这种战斗系统很有意思。玩家经常用高连击次数折磨一个怪物。游戏还有一个肢解系统。玩家不同的技能会切掉不同的肢体,比如胳膊,腿,甚至头。所以连击过程不仅能从连击数和道具掉落中获得快感和成就感,还能从战斗动画表现中获得杀戮的快感。尤其是双刃女这个角色,能玩出一套招数的玩家甚至能达到99连击的上限,把一个牛头怪或者狼剑战士砍成棍子,特别爽。
好了,我是一个怀旧的游戏玩家,今天就到此为止吧。下次再见。
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