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召唤之夜6如何提升评价,召唤之夜6攻略视频

2023-12-21 10:21:38
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!总的来说,这款游戏无愧于来电之夜“十五周年作品”的称号,是系列老粉丝不可多得的优秀游戏。但由于游戏内容中的“情怀”(非贬义),不建议从未接触过该系列

今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!

总的来说,这款游戏无愧于来电之夜“十五周年作品”的称号,是系列老粉丝不可多得的优秀游戏。但由于游戏内容中的“情怀”(非贬义),不建议从未接触过该系列的游戏玩家使用。

此游戏适合以下类型的游戏玩家:

wwW.peiXunjia.CoM

JRPG的粉丝们

SRPG的粉丝们

至少演奏过系列作品中的一部

许多周目/强迫症收藏者

此游戏不适合以下类型的玩家:

厌恶棋/回合制战斗的玩家

喜欢多人游戏/战斗(本游戏不含线上内容)的玩家

我从来没有接触过这个系列的球员

至于为什么希望老玩家玩这个游戏而不建议新玩家从这个游戏入坑,下面详细分析。

1

情节和结尾

这本书的背景与林巴姆不同,在另一个世界里只有三个“人”永远不会记得他们的过去:男人、女人和经理。前作中的主要人物被从不同的时间线“召唤”到这个世界,然后就有了你试图回到原来世界的故事。至于为什么要引用,请在游戏中自己体会。这部作品在一定程度上改变了前作“傻傻甜甜”的王道情节,体现在夜晚的对话中,尤其是在Bad End中。

本书由25章(包括最后一章)和两部传记组成。各章节内容基本遵循自由活动- gtevent战斗- gt夜场对话的路线(部分章节没有夜场对话)(保持前作传统)。这本书有四个结局:

1。坏结局

要把埃丝特的好感度提升到最高,在最后一章之前的夜谈中选择第一项:“就是不在乎放弃”。

在这个结局中,所有人都死了,没有人成功逃离另一个世界。以斯帖代替外星人的身体成为世界的神,杀死了那一男一女。这条路线是唯一没有CG的结局。完成这个结局,你将获得一个银色奖杯“东方的因果报应”。

二、创作的终结

要把埃丝特的好感度提升到最高,选在最后一章之前的夜谈第二项;

在这个结局中,千眼龙(好人阵营的BOSS)被反派BOSS杀死,玩家需要面对一个牛逼的BOSS。在尝试这个结局之前,请将队伍的平均等级提高到至少60级!

第三,善终

第14章选择男主,将女主的好感度提升到最高,或者第14章选择女主,将男主的好感度提升到最高。

在这个结局中,男女双方和埃丝特都活着,但代价是所有的伙伴都忘记了他们的存在。至少是死路一条。

四。正常结束

将某个其他角色的好感度提升到最高。是大局的终结。

在这个结局中,男女双方都消失了,只有对应好感度最高的那一方,在回到原来的世界后,还记得男女双方的存在。

从主线剧情来说,前作的主要人物几乎都出现了,后面讲的一些内容对老玩家来说也很亲切有趣。比如勇者结局,在结局之后解释了一代男人的一些事情。而且之前的角色几乎都被赋予了CP。这部小说没有采用“序言选择男女主,然后剧情全部以一个人的视角展开,另一个人权不存在”的传统设定。第14章结尾“管理者的选择”中选择的男女主不影响剧情。剧情中男主和女主并存,男主和女主的选择只影响夜话,可以说是减轻了收控白金党的人的工作量。一般来说,一个游戏至少可以得到两个结局(你需要在第24章保存一个文件,得到一个结局后再去读,以选择另一个角色)。按照贴吧的策略,只需要5个周目就能达成一整夜的对话。

但是对于没玩过前作的玩家来说,上述优势就变成了灾难:只有三个新角色(男女、admin)出现,其他现有角色你都不认识!你不明白他们在说什么。时间线混乱:出现的人物不是来自同一个世界,而是来自不同的平行世界(对应不同的设定)。比如四代女在这部作品中已经知道了四代结局,而四代男在这部作品中没有经历过四代主剧情,赛昂也不知道男主。这就要求玩家要清楚并熟悉上一部剧的主要情节和主要人物,才能毫无困难地理解这部剧的人物对话。对于新玩家来说,别忘了来电之夜系列的人物一直都是纷繁复杂的。

我把这部作品定义为“感性”的作品。对于老玩家来说,这里的感情不是贬义词。里面之前的角色都代表了当时游戏的美好回忆和完成;但对于新玩家来说,“感情”已经成了一个贬义词,整部作品充斥着不明所以的剧情和混杂的人物关系。如果一个老玩家在这个游戏中能获得的乐趣设定为10,那么一个新玩家在这个游戏中能获得的乐趣可能最多只有2。

2

人物设定,画面和战斗

这本书很好的利用了新平台的性能优势(我手头有PSV版本),不知道3D立绘比Call Night 5高在哪里。

五代

在人物设定上,几乎所有的人物竖画都进行了重绘。

四代:三龙

原设计

对话方面,不局限于Live2D的风格,相当一部分画面是真正的“移动3D画面”,而不是Live2D的那种。

可爱!就是可爱!

人物设定方面,只有三个新角色:男主、女主、东。女主人很可爱!可爱!我喜欢这个。有点尴尬!!就是可爱!可爱!请到游戏里体验一下另外两个的特点~

整体战斗难度适中,轻松难度不需要打平。普通模式和硬模式建议比怪物高3级。正常端队平均水平达到30以后再打终章比较容易。战斗系统全是3D,没有违和感,只是战斗节奏有点慢。有些动画要来回播放却不能跳过,真的很烦。值得一提的是,战斗中有两种视角可供选择:第一视角(伪)和第三视角,但在地形越来越复杂的情况下,很少使用第一视角。

战斗结束后,加点升级结合了三代和四代的特点,同时增加的天赋树选择丰富,也在一定程度上降低了难度。

整体~自动~战斗~格斗~系统~统一挂刷体验超级好用!对付低难度的很轻松愉快,但是忘了高难度的战斗,AI太弱智了。

3

新功能

呼叫夜间传呼

可以通过无限走廊、开箱子以及一些特殊要求(比如一些战斗的S分)获得的集合。里面是《呼叫之夜》所有系列(注意是全部)所有角色的介绍。

包括以下作品:

呼叫夜晚1、2、3、4、5;

召唤之夜:铸剑故事1,2,起源之石;

呼唤黑夜:黎明之翼;

召唤之夜新传记:毁灭之剑与无极骑士;

召唤黑夜的双重时代:精灵的共鸣;

召唤夜X:X:泪冠中的所有角色。

调用夜页了解其他作品的剧情和人物是非常非常有用的。

召唤夜页的另一个功能是解锁伙伴技能(4代和5代一样)。

林巴姆年表

随着剧情的发展,和上面那个差不多性质的东西被解锁了。读年表可以清晰的把握世界观,故事背景,人物背景,每部作品发生的时间,每部作品之间的关系等等。是理解剧情的绝佳工具。剧情党是必须的!

钓鱼:

有多少白金党在上面坑?钓鱼20小时是最大/最小的一个,但是钓鱼是召唤夜页的重要来源之一!和前面的工作一样,捕鱼是烹饪和修理设备的主要材料来源之一。

无数白金党死在这两座奖杯里。

4

摘要

这部作品融合了之前作品的精华,创造了一个全新的世界。不过在整个系列中,这部作品更适合作为外传作品。一方面,前作的大量元素给老玩家带来了很多惊喜,但也让这部作品没有太大亮点。混乱的剧情和混乱的时间线是一大败笔,直接劝阻了想从这款游戏入坑的新玩家。用平行世界的设定来混搭前作的角色、世界观和设定,让系列延续下去不是长久之计,更不是延续生命的一种方式。但就15周年作品而言,这部作品无疑是优秀的、成功的。希望编剧能在续集中仔细审视剧本,产生一系列新作应有的独特特质。

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标签: 之夜 之作 诚意